יום ראשון, 20 בדצמבר 2009

משחק לימודי ממוחשב

לא מזמן בית ספרינו רכש מנוי לאתר אופק של מטח. אני נכנסת עם תלמידי לסביבות למידה מתוקשבות בתחום חינוך לשוני, מתמטיקה, מדעים וכדומה. גם בחגים יש מענה, כך למשל בחנוכה היו מגוון משימות בידע לשוני ובמתמטיקה. המטלות כללו הבניית ידע דרך משחקים שונים.

כאשר התבקשנו בקורס של פרופסור מיקי רונן לבחור משחק לימודי ממוחשב, להעריך אותו, לנתח ולתעד - אני בלי היסוס פניתי לאתר אופק שכולל מגוון משחקים בתחום המדע.אני בחרתי משחק לימודי ממוחשב המאפשר הקניית ידע וחשיבה בתחום מדע וטכנולוגיה . פארק המדעים מכיל סביבות שונות, כגון משחקים בחלל, גלגל האנרגיה, המצאות ומוצרים,עולם החי והצומח, אנחנו והסביבה,שומרים על הבריאות. הילדים משחקים , מגלים ולומדים דברים מעניינים בתחום מדע וטכנולוגיה בדרך מהנה .
מטרת משחק המבוך שבחרתי היא ללמד איך לשמור על כללי הבטיחות בחשמל על ידי תיאורי מקרים שונים מחיי היום יום.המשחק מתאים לתלמידי כיתות ג-ד, מטרת המשחק ברורה וקבועה מתאימה לקהל היעד. אמצעים ויזואליים טובים, מעודדים סקרנות ולא מסיחים את הדעת מן התוכן והמטרות הלימודיות.
תגובת המערכת תלויה בפעולות הלומד- התקדמות במבוך מושכלת, ללומד ניתן זמן לקרוא את תיאורי המקרה ולהפעיל את שיקולי הדעת בנוגע להתנהגות נבונה וזהירה הקשורה לבטיחות בחשמל.במשחק אין הגבלת זמן , במהלך המשחק המשתתף עסוק בהשגת המטרה הלימודית לאורך כל המשחק.
ההצלחה במשחק תלויה בהשגת המטרות הלימודיות.
אהבתי שהתלמיד מקבל משוב מיידי במהלך התקדמות במבוך, נניח הוא הגיע לתיאור המקרה של התנהגות זהירה מיד נפתח חלון עם הסבר התופעה ( מידע) והתלמיד מקבל חייכן. להערכתי, חשוב מאוד שיש הסבר התופעה.
במידה והתלמיד הגיע לתיאור מקרה של התנהגות בלתי זהירה , נפתח לון עם הסבר הטעות והתלמיד חוזר לתחילת המבוך.
כמו כן יש משוב חיובי בסיום המשחק- התלמיד שהצליח לעבור את כל המסלול מקבל תעודה "עם חשמל אני הולך על בטוח!"

הצעות לשיפור להגברת היבטי מוטיבציה ויעילות לימודית:
על מנת לייעל את המשחק הייתי מוסיפה דרגות קושי/ רמות על ידי תיאורי מקרה מסובכים יותר.
כמו כן הייתי מוסיפה ספירה של מספר ניסיונות בדרך לסיום המוצלח של המבוך וספירת זמן, אך לא במטרה להכשיל במשחק ,רק לידע כללי- כדי לדעת תוך כמה זמן ותוך כמה נסיונות הגיע התלמיד לסיום המבוך!
להערכתי, זהו באמת משחק לימודי טוב העונה לעקרונות יסוד בהערכת משחק לימודי ,יש לו מטרות מוגדרות וברורות, הינו מכוון להפקת תועלת לימודית תוך יצירה ושמירת עניין, יש בו נכונות ודיוק של התכנים שבהם עוסק המשחק וגם של כל תוכן נלווה הכלול בו, קיים עיסוק מרבי של המשתתף בפעילות המכוונת להשגת המטרות הלימודיות שהוגדרו,הצלחה במשחק כולו תלויה בהשגת המטרות הלימודיות - לא רק במזל ( במקרה של אי הצלחה ישנו משוב בונה שאפשר ללמוד ממנו)...

יום חמישי, 17 בדצמבר 2009

חדש בגוגל: הקראת טקסט מתורגם


ב- Google Translate כעת נמצאת אפשרות של הקראת טקסט מתורגם. אפשרות זאת עובדת בצורה פשוטה: לאחר הופעת הטקסט המתורגם בשירות - מוצג אייקון קטן של רמקול. לחיצה עליו משמיעה קריאה של הטקסט הכתוב, יש גם אפשרות להוריד את ההקראה בקובץ MP3 .
אני ניסיתי וזה בהחלט דבר אדיר, מעבר לתרגום לכל השפות, ניתן לשמוע טקסט מתורגם בהיגוי תקין.
ניתן לצפות בסרטון הדרכה:



יום שלישי, 8 בדצמבר 2009

מי יודע, מה יהיה העתיד? - פאנל חינוכי


בתאריך 2/12/09 השתתפתי בפאנל חינוכי בנושא: "תקשוב במערכת החינוך". המפגש התקיים במרכז ללימודים אקדמיים ובו השתתפו דר' גילה קורץ, פרופ' דב גולדברג, פרופ' אבנר זיו, מר גדעון זיילר, דר' סיגל עדן, דר' נימר ביאעה, פרופ' דוד חן. כל המשתתפים הביעו את עמדתם בנוגע לשילוב התקשוב במערכת החינוך. ההשקפה המשותפת היתה כי אנו נמצאים בעידן שבו הטכנולוגיה מתפתחת בקצב מהיר מאוד וחדרת בעוצמה רבה לכל תחומי החיים וכמובן גם למערכת החינוך.


אני התחברתי מאוד לדר' סיגל עדן שהציגה כיצד הטכנולוגיה משרתת ילדים עם צרכים מיוחדים, מעלה מוטיבציה והנאה, הופכת למידה לחוויתית ופעילה.
באחד הפוסטים אני העלתי סרטון המשקף כיצד הטכנולוגיה מעצימה אוכלוסיות מיוחדות.
בבית הספר בו אני עובדת משולבים ילדים עם צרכים מיוחדים, ילדים לקויי שמיעה, ילדים אוטיסטיים ואף לומד ילד עם לקות ראייה, כמו כן ישנם ילדים שמאובחנים ומוגדרים כלקויי למידה מסיבות שונות. אני רואה אישית איך ילדים הללו פתוחים לכל האמצעים הטכנולוגיים, מגלים עניין ומפיקים ידע.

רוני דיין, מנהל אגף יישומי מחשב בחינוך טען כי באשר להתקנת מחשוב לילדים עם מוגבלויות משרד החינוך מנהל מדיניות של העדפה מתקנת ועובד בשיתוף פעולה הדוק עם העמותות הפועלות בתחום. עם זאת, לדבריו, יש צורך להשקיע בעניין זה משאבים רבים, וזאת כדי לאפשר פריסה רחבה והתאמת הטכנולוגיה לכל ילד מוגבל, לפי צרכיו. כיום פותחו גם אתרי אינטרנט שמתאימים לאנשים עם מוגבלויות.

אני התחברתי מאוד גם לפרופ' אבנר זיו ראש החוג לייעוץ חינוכי במרכז ללימודים אקדמיים וחסיד של מחשבים ואינטרנט. לדבריו, מורה שמקדם את התלמידים במחשבים צריך להיות טכנולוגי מאוד, בעל הכשרה מתאימה ומאמין מאוד בעשייתו , יחד עם זאת הוא חושב שיש להכשיר את דור העתיד גם בכלים פשוטים אחרים מחיי היום יום שהולכים ונעלמים, כמו קריאת ספרים, טיולים משפחתיים, משחקי חברה...

אני התרשמתי מאוד מפאנל חינוכי בנושא:"תקשוב במערכת החינוך", כמובן יצאתי עם המון מחשבות ושאלות...

באמת מעניין, מהו העתיד של ילדינו?


יום ראשון, 6 בדצמבר 2009

ממלכת ילדים

בסמסטר הרביעי אני משתתפת בקורס "שילוב הדמיות ומשחקים לימודיים מתוקשבים " אצל פרופסור מיקי רונן.במהלך הקורס הכרתי תיאוריות של גורמי מוטיבציה ויישומן בהוראה, נתבקשנו לדוגמא לתאר את הרגשתינו בזמן העיסוק במשחק ולנמק את העדפתנו במונחי ה- Flow Theory (תיאוריות הזרימה).כך למשל, המשחק האהוב על הינו משחק תפקידים/ חיקוי - Mimicry . משחק חיקוי גורם לי להרגיש כאילו אני יותר ממה שאני באמת באמצעות פנטזיה, העמדת פנים והתחפשות, מספק תחושה של גילוי, הרגשה יצירתית של העברת האדם למציאות חדשה.

כמו כן הכרתי במהלך הקורס עקרונות של משחקים וסוגי משחקים, כגון משחקי קלפים למיניהם, משחקי לוח, משחקים לימודיים מתוקשבים, בין היתר אחת המטלות היא פיתוח יכולת להעריך ולנתח משחקים והדמיות לימודיות בהתייחס למאמר על מוטיבציה פנימית ויעילות לימודית במשחקים של Lepper & Malone.

במהלך הקורס נלמד גם על עקרונות של תכנון משחק והדמיה לימודית והתאמתם למטרות הלימודיות ונתנסה בתכנון ופיתוח של משחק לימודי.אני ומילנה כבר חשבנו שנפתח משחק קלפים לימודי "טאקי צליל" שיסייע לתלמידנו בתהליך ביסוס ותרגול הקריאה ויתרום להעשרת המילים - תוך כדי משחק ירכוש התלמיד מילים חדשות וישפר את כושר ביטויו.

להערכתי, כל הנושא שאנו לומדים בקורס זה הוא חיוני מאוד משום שמשחק מפתח כושר תפיסה והבנה של ילד ומממצאי מחקרים רבים עולה כי הילדים המשחקים מתפתחים טוב ומהר מילדים שאינם משחקים וכי קיים קשר בין פעילות יצירתיות למשחק דמיוני. הדמיון מוביל לחשיבה מדעית כי הוא מספק תשובות ומסייע ביצירת פתרונות ביניים כשהידע וההבנה חסרים. מתוך הדמיון צומחת חשיבה סיבתית, המתייחסת אל הנתונים המציאותיים לפי כושר הילד (Smith,1996 Moore,1996; Francis,1994; Bunker 1993) .

לעיתים המשחק מציב אתגרים מחשבתיים והילד נאלץ להתמודד עימם, לשפר את יכולתו הקוגניטיבית ולהפעיל יצירתיות בפתרון הבעיות שעולות.

כפי שציינתי הדמיון של הילד מתפתח אף יותר במהלך המשחק. הדמיון מספק לילד מימוש פנטזיות, הפגת בדידות, פורקן רגשי ומהווה כלי עיקרי של הילד להתמודדות עם קונפליקטים ולהתגברות על פחדים. לעיתים הילד עובר חוויות שאינן נעימות ואין לו עליהם שליטה (בדיקה כואבת אצל רופא, מפגש מפחיד עם כלב וכו'). כך למשל, במשחק התפקידים הוא שולט במצב ובאחרים. הוא מתיר את כל ההגבלות והאיסורים שחלו עליו במחיצת המבוגר ומבטא את רגשות התסכול המצטברים אצלו. באמצעות משחקי הדמיון הילד מעדן את רגשותיו ומגלה שלא תמיד רגשותיו זהים לרגשות חבריו. על פי תגובות חבריו הוא מבין שיש תגובות רגשיות שונות. קל להבין שילדים משחקים לשם הנאה, קשה יותר להכיר בכך שהם משחקים כדי להשתלט על חרדה או על מחשבות העלולות לעורר חרדה. החרדה היא גורם תמידי במשחקו של הילד. אנה פרויד טענה שהמשחק "מגשים משאלות". ילד חלש, המגלם את דמותו של חזק, שואב כוחות מהדמות ועונה על צורך בלתי מודע.

דרך המשחק הילד מפנים נורמות חברתיות ומשפר את כישוריו החברתיים ( שכנוע, ניצחון, הפסד, ציות לחוקים, פשרה, גלוי סבלנות, קשירת קשרים חברתיים, החלפת רעיונות, קבלת החלטות, תחרות) תוך שמירה על חוקים וכבוד הזולת. בזמן המשחק מתמודד הילד עם בעיות חברתיות (אמת ושקר, צדק ומוסר) ועליו לנקוט עמדה. למידה זו חשובה מאוד להתפתחותו של הילד בתהליך הפיכתו לאזרח נאמן ומוסרי (כמובן אם הערכים מופנמים) (לוין, 1993).

יום חמישי, 3 בדצמבר 2009

המשבר במערכת החינוך- מה עושים?

בקורס של פרופסור דוד חן "מדעי החינוך במאה העשרים ואחת" התבקשנו לדון בסוגיה מהו בעצם משבר בחינוך?
בתקופה משברית כמו היום יש צורך בחשיבה אסטרטגית – שיטתית, כוללת ורציפה היוצאת משתי שאלות עיקריות:
1. מה צריכות להיות מטרותיה של מערכת החינוך כיום?
2. לאור מטרות אלו, מהן ההגדרות של הפרמטרים היסודיים של החינוך שיכולות להביא להשגה מרבית של המטרות הרצויות?
הסימנים למשבר נמצאים בכל מקום ובשתי רמות: רמת האלימות בבית הספר על רקע פערים כלכליים ותרבותיים וחרושת "הרפורמות" "והפרויקטים" והועדות המקצועיות והציבוריות הצצות בזו אחר זו שבאות לתקן ורק נכשלות.
המשתנים הנחשבים לגורמי המשבר העיקריים בימינו:
בעיות ארגוניות- מבניות, בעיות מנהיגות וניהול, בעיות קוריקולום(ליבה),סוגיות כלכליות(תקציב, משכורות, השקעה לתלמיד), פערים כלכליים בין התלמידים.
בסרטון הרב מיכאל מלכיאור מדבר על דרכי השיפור של מערכת החינוך בישראל על ידי שינוי מעמדו של המורה, תגמול הולם, הכשרה מקצועית, צמצום מספר התלמידים בכיתות, הוא מתייחס גם למעמדו של המנהל כדמות מובילה. והכי חשוב להערכתו יש לשים דגש על דיפרינציאציה בין ילדים בפרפריה, ילדים עולים, ילדים ממשפחות מעוטי יכולת וכדומה.
לדעתי, בהחלט צמצום הפערים בין התלמידים , הקצאת משאבים עשוי להוביל להישגים מכובדים במערכת החינוך מבחינה לימודית, חברתית וערכית.

יום ראשון, 15 בנובמבר 2009

TextMe שליחת הודעות SMS בחינם מהמחשב

TextMe היא תוכנה חינמית לחלוטין המאפשרת שליחת הודעות SMS חינם,ללא רישום וללא הגבלה מהמחשב! התוכנה מאפשרת שליחת הודעות טקסט בחינם למנויי סלקום, אורנג' ופלאפון.

התוכנה יודעת לשמור אנשי קשר ואף לבצע חלוקה לפי קבוצות (דוגמא משפחה,חברים וכו')



להורדת התוכנה: http://www.textme.eu.pn/

יום רביעי, 9 בספטמבר 2009

פיתוח עצם למידה


במסגרת הקורס "ניתוח ויישום תוכניות לימודים מתוקשבות" הכרנו מושגי יסוד הקשורים לתחום הדעת ומקצועות הלימוד, תכנים , מטרות למידה , דרכי חקר למימוש המדיניות החינוכית. ניתחנו והערכנו מודלים שונים של תוכניות לימודים, למדנו מהם ההבדלים בין הגישה הקווית לגישה המרחבית וגיבשנו עמדות ותובנות לגבי עיצוב תכנים לימודיים בסביבת למידה מתוקשבת.
במהלך הקורס התבקשנו לפתח עצם למידה ולהיות חלק מקהילת הלומדים. מטרת תוכנית המתוקשבת הייתה להכיר מגוון רעיונות ומחשבות שבאמצעותם גילו או המציאו תגליות חשובות ששינו את חיינו.

אני ומילנה בחרנו בתגלית "המצאת הקולנוע". בשלב הראשוני הינו צריכות להגדיר לעצמנו מהו עצם הלמידה.נחשפנו לחומר רב במהלך הקורס ומצאנו הגדרות רבות למונח "עצם למידה".

בשלב הבא אספנו חומר מגוון בנושא,עיבדנו וניתחנו אותו והגדרנו את התכנים הרלוונטיים ביותר למטרת עצם הלמידה. את המטלות לעצם הלמידה בנינו בהתייחס לטקסונומיה של בלום. השתדלנו מאוד שעצם הלמידה שלנו יהיה תמציתי, קל לשימוש, ויזואלי ולכן שילבנו קבצי וידאו של הסרטים הראשונים, היפר קישורים לאתרים שונים ולמסמכים שהמרנו בגוגל דוקס במיוחד לעצם הלמידה, תמונות מתקופת ראשית הקולנוע ועד ימינו, תמונות של חלוצי הקולנוע, תמונות של המכשירים וכדומה...השקענו מחשבה בכל פרט ופרט ,כגון:מעבר למטלות,חזרה לציר הזמן בכל שלב על ידי לחיצה על שעון החול וכמובן הקדשנו מחשבה רבה לעיצוב.שמחנו להיות חלק מקהילת הלומדים.נתרמנו רבות מכל עצמי למידה שבנו עמיתינו לקבוצה גם מבחינת היצג וגם מהחשיפה לתוכן.

אני מזמינה אתכם להתרשם מעצם הלמידה שפיתחנו בנושא "המצאת הקולנוע" , אבל אני חייבת לציין שישנם שיבושים לאחר ההמרה בגוגל דוקס, השקפים הנסתרים של המטלות שאמורים להופיע לאחר "עבור למטלה" , משום מה מופיעים בסוף המצגת.
בדיעבד לאחר ביצוע המטלה המסכמת ובסיום הקורס אני חושבת שלדעת לבנות עצם למידה שהוא נכון מבחינת תכנון ופיתוח, עונה על כל הקריטריונים הדרושים, משלב נגישות קלה לחומרים נוספים בנושא ואמצעים טכנולוגיים מגוונים ומאפשר להשתמש בו לצורכי למידה הוראה זה דבר שמועיל ומעשיר את קהל היעד שלנו- התלמידים שהם בעצם, "הדור הדיגיטאלי".

יום שלישי, 8 בספטמבר 2009

המחשב

סרטון משעשע על המושגים הטכניים בתקשוב ועל כאלה שלא מבינים על מה מדובר... בעלי מקצוע "עובדים" על האנשים על מנת להוציא כספים.

יום שישי, 4 בספטמבר 2009

השפעת המהפכה הדיגיטאלית על ביה"ס


מאפיינים של מהפכה דיגיטאלית:
1.מהפכה טוטלית -
•משנה את סביבתו הפיסית והקיומית של האדם
•משפיעה על סביבתו התרבותית והחברתית
•משנה את האדם עצמו
2. מהפכה מהירה מאד -
•מחשב אלקטרוני ראשון - 1946
•מחשב אישי ראשון - סוף שנות ה- 70
•ראשית האינטרנט – 1968
•התקשורת הגלובלית עדיין בחזקת רעיון
3. מהפכה מרובת פנים - מכילה מאפיינים של כמה מהפכות :
•מהפכה תעשייתית
•מהפכת הדפוס
•מהפכת התקשורת
•מהפכה פוליטית
4. מהפכה בראשיתה -
•שימוש שאינו מובן מאליו
•התיישנות מהירה של חומרה ותוכנה
•התחדשות מהירה של טכנולוגיות

ביה"ס המסורתי לעומת ביה"ס בעידן דיגיטאלי:
- העברת מידע לעומת למידה אוטונומית
- לימוד של תורה סדורה לעומת בעיה שצריכה פתרון מקורי
- תוכן קבוע ואחיד לעומת חיפוש מידע חדש, רלוונטי
-חומר לימודי מוצג כ"אמת" ודאית לעומת חומרים ממקורות פלורליסטים פתוחים לביקורת
- דרכי לימוד אחידות לעומת דרכי למידה שונות לפי צורך ואופי הלומד
- מקום קבוע לעומת סביבה מתאימה בתוך ומחוץ לביה"ס
- זמן קבוע לעומת זמן גמיש בהתאם לצורך
- הכל צפוי לעומת הסתגלות לשינוי
- מבנה כתה אחיד לפי גיל לעומת פעילות בהרכבים משתנים.
- עיצוב טיפוס אוניפורמי לעומת טיפוח אדם ייחודי, אוטונומי
- הערכת כמותית של תוצאות לעומת הערכת תהליכים ייחודית
- התנהגות של ציות ומשמעת לעומת שיפוט עצמי ואחריות עצמית

מטרות על של תוכנית התקשוב:
לפתח בתלמיד מאפיינים אשר יכינו אותו לקראת השתלבות פורייה בחברת העתיד:

אדם אוטונומי - היודע לבחור בעצמו את דרכו על פי נטיותיו ורצונותיו,היודע לקבל החלטות מבוססות מידע, מתוך שיקול דעת ותוך קבלת אחריות.

מוסרי - שהתנהגותו אינה פוגעת בזכויות היסוד של הזולת לפעול ולהתפתח כאדם אוטונומי.

בעל שייכות ומעורבות חברתית - המסוגל לפעול בקרב קבוצה חברתית, לחוש עצמו שייך אליה ולהיות מחויב למטרותיה.

מתוך הרצאה של ד"ר עוזי מלמד אוניברסיטה ת"א

כיום אני חושבת אנחנו יותר ויותר מושפעים ממהפכה הדיגיטאלית, קיימת התחדשות מהירה של טכנולוגיות ידע, הלומד אוטונומי יותר היודע להפעיל שיקול דעת, מסוגל להעריך תהליכים לימודיים יחודיים שהוא עובר ושותף להם, בעל שיפוט עצמי, פתוח למאגרי מידע שונים שבהם רוצה להתעמק ולחקור נושאים באופן עצמאי לפי רצונו ולפי תחומי עניין שלו וכמובן הלומד פתוח לשינויים, זמן למידה שלו יותר גמיש ונגיש.

יום ראשון, 23 באוגוסט 2009

עצמי למידה

בקורס "ניתוח ויישום תוכניות לימוד מתוקשבות" מטלה סופית היא פיתוח עצם למידה. אז מה זה עצמי למידה?


עצמי-למידה הינם סוג של יחידת לימוד; מרכיבים דיגיטליים, קטנים יחסית בהיקפם, הניתנים לשימוש חוזר, וליישום סלקטיבי בנפרד או ביחד עם אלמנטים אחרים, למטרות למידה ספציפיות. הם פריטי מידע, הכוללים מטרת הוראה ברורה והנחייה ברורה למשתמשים, וניתנים לשימוש חוזר בהקשרים שונים בצורה ייחודית ודינאמית. עצמי-למידה, על פי הגדרה זו, יכולים לכלול כלים לסימולציה, מערכי שיעור, מולטימדיה ,אנימציות, ווידאו קליפ, מאמרים וכל אלמנט אחר שניתן לשלב בתוך יחידת לימוד מבוססת מחשב.
עצם-למידה הוא מבנית-פעילות לימודית פשוטה [=לא מורכבת], מוצגת בטקסט דיגיטלי, העומדת בפני עצמה, עם מספר מטרות / פעולות מצומצם למשך למידה של חלקי שעור.
(מסמך הגשת עצם למידה בהתאם לדרישות CELEBRATE, ש. נהלוני, מרץ 2005)
עצמי למידה הם יחידות לימוד דיגיטאליות קצרות ומובנות (קצרות: ביחס לגודל של שיעור; עד 20 דקות) המועברות ברשת, וניתן להשתמש בהם שימוש חוזר בהקשרים (קונטקסטים) שונים של למידה.
עצמי למידה נבנים תוך דגש על אינטראקטיביות ושימוש באנימציות, סימולציות ומגוון דרכי הוראה המנצלות את המדיה הדיגיטאלית.
יחידות תוכן אלה ניתנות, בעקרון, להעברה על גבי פלטפורמות שונות. ניתן לבנות מהם רצפים. ניתן לקשר בין היחידות בדרכים שונות, בכדי לבנות מגוון קורסים ע"פ צרכי ההוראה והלמידה.
יחידות אלה מפורסמות ברשת בצירוף קובץ Meta Data המאפשר שימוש יעיל למגוון משתמשים. (רותם, 2005)

אני חושבת ששימוש ביחידת לימוד מתוקשבת או בעצם למידה יעיל לצורכי למידה- הוראה, בנייתו נכונה מבחינת התוכן וגם מבחינה ויזואלית מאפשרת למידה מעמיקה המשלבת אמצעים טכנולוגיים, כגון נגישות למאמרים בנושא, סרטי ודאו, אנימציות וכו'. לדעתי עצם למידה שבנוי היטב מנצל את מירב הפוטנציאל של המדיה הדיגיטאלית, מבסס היטב את חילקי השיעור ביחידה על ידי מטלות אוטנטיות בסיכום כל תת- נושא, שומר על רצפים ומטרות.

להלן דוגמאות לעצמי למידה:

יום שלישי, 18 באוגוסט 2009

חברת העתיד ודמות הבוגר המיוחל



בקורס " ביה"ס בתהליכי שינוי" דיברנו על דמות הבוגר המיוחל.
גבריאל סלומון בספרו "טכנולוגיה וחינוך בעידן המידע" טוען: "שינויים ותמורות חריפים ומהירים מאוד מאפיינים את עולמינו. השינויים הצפויים בעתיד יהיו אף מהירים וחריפים יותר. לשינוים האלה יש השלכות חשובות לשרטוט דמות הבוגר הרצוי."

בפרק " חברת העתיד ודמות הבוגר המיוחל " גבריאל סלומון שרטט את דמותו של הבוגר המיוחל בחברה הפוסט – מודרנית.
הוא תיאר את שלושה מאפיינים בעידן החדש: פוסט- מודרניות, עידן התכופות החריפות ועידן המידע.
לפי דעתו החברה אינה יכולה לוותר על מוסד בית –הספר האמיתי ( בניגוד לווירטואלי), כי במסגרתו אפשר לפתח אצל הבוגר מיומנויות שילוב בעולם הפוסט- מודרני:
* יכולת לקבל החלטות באופן עצמאי ומושכל.
*יכולת להכריע.
* ליצור חלופות ולבחור ביניהן.
* יכולת להתמודד עם מידע רב.
* יכולת להפוך מידע לידע.
* יכולת להפוך ידע לדבר נגיש מבחינה שכלית ושימושית.
* יכולת לפתח כישורים אינטלקטואליים
* יכולת לפתח מחויבות לחברה.

עידן הפוסט- מודרני מאופיין בהתפוצצות מידע, בהתיישנות מהירה של מידע ובנגישות למידע.המידע הופך לעיסוק הדומיננטי ונוגע לכל תחומי החיים.הבוגר יידרש לשלוט בטכנולוגיות חדשות לצורך למידה עצמית ולמידה בצוות.
כמו כן הבוגר צריך להיות בעל יכולת כללית להתמודד עם מידע בשלוש צורות לפחות:נגישות למידע, הפיכות המידע לידע והפיכת הידע לשימושי.

קראתי על אוריינות התקשוב, מתוך: תוכנית התקשוב - המינהל למדע ולטכנולוגיה.
הצורך באוריינות התקשוב מנומק בטענות הבאות:
היום קיימים תכנים חשובים, הנוגעים להתמודדות מושכלת ומיומנת עם טכנולוגיות המידע, כפי שהן מיושמות בחברה המודרנית ומשפיעות עליה. תכנים אלה נוגעים גם להתמודדות מושכלת ומיומנת עם מבחר התוכנות שהמורים צריכים להשתמש ולהפעיל ולהנחות את תלמידיהם בשימוש בהן. מדובר בתכנים, הכוללים ידע והבנה של עובדות, מושגים, חוקים, עקרונות ומתודולוגיות, שדורשים למידה, הבנה, תירגול ויישום ברמות שליטה שונות.
לשם קיצור, קוראים לתכנים אלה בשם "אוריינות התקשוב". בכך מעבירים את המסר, שכמו האוריינות הקונבנציונאלית, תכנים אלה הכרחיים וחיוניים, למורה וללומד בסביבת הלימודים החדשה וגם לבוגר בסביבות החיים החדשות.

מטרות הנחלת אוריינות התקשוב:
1. הכנה מקצועית של הלומד לניצול אמצעי המיחשוב בסביבות הלמידה החדשות: להכשיר את הלומד לתפקידו במישור השימוש במכלול כלי המיחשוב, באופני שימוש מיומנים ויצירתיים.
2. הכשרת הבוגר לקראת חיים בסביבות החיים החדשות: להכשיר בוגר, כאדם מודרני, המבין את המתרחש בסביבתו והתורם לחברתו בשימוש מיומן באמצעי טכנולוגיות המידע, כמשתמש עצמאי, פעיל ויצירתי.
לדעתי, הבוגר המיחול החי בעידן המודרני הוא בעצם, "השגריר" של דור העתיד, ובהחלט הוא חייב לרכוש את המיומנויות הדרושות להסתגלות והתמודדות עם שוינויים מהירים וחריפים שקורים בעולם הדיגיטאלי.אני חושבת שהלומד צריך לפתח כישורים אינטלקטואליים שיסייעו בידיו להתמודד עם מידע רב שהוא נגיש אליו, ללמוד להפוך את המידע לידע, להיות מספיק אוטונומי בעל השקפת עולם משלו, כדי "לשרוד" במגוון מידע, להסיק מסקנות אישיות, להביע את עמדתו וגם להפיק תועלת מירבית וידע מושכל משימוש בטכנולוגיות חדשניות.

יום רביעי, 5 באוגוסט 2009

בלוג חינוכי

בשעה טובה ומוצלחת פרסמתי את המונח " בלוג חינוכי" בסביבת ויקי של חברת e-learning.

בסביבת ויקי של חברת e-learning ניתן למצא הגדרות למגוון מושגים בתחום התקשוב.

יום חמישי, 16 ביולי 2009

בלוג (יומנרשת) חינוכי



בקורס" הערכת טכנולוגיות ידע" אחת המטלות שלנו היא להגדיר מושג מתחום הערכת טכנולוגיות ידע ולהעלות הגדרה לסביבת ויקי.פעילות זו מתבצעת בשיתוף פעולה עם חברת אי-לרנינג פתרונות ידע.

אני בחרתי להגדיר מונח " בלוג חינוכי". באחד השיעורים דר' גילה קורץ התייחסה בהרחבה לנושא זה ואף הביאה מחקרים שניסו להעריך תרומת בלוגים חינוכיים לתהליכים לימודיים.

באחד הפוסטים כתבתי מהו פורטפוליו דיגיטאלי ( בלוג, יומנרשת) עבורי וכעת אני רוצה להרחיב את המושג על סמך המאמרים שקראתי.אחת היתרונות של יומנרשת (בלוג) זוהי אפשרות פרסום מידית מכל מקום, מכל מחשב ובכל זמן.
בלוג חינוכי מעודד דיון, החלפת דעות ואינטראקציה בין משתתפים רבים. שילוב יומנרשת בחינוך ובלמידה נובע מקלות השימוש בו. בעל יומנרשת יכול לערוך תכנים חדשים ולעדכנם בלי להיות מיומן בשפות תכנות או בכלי תצוגה יעודיים.

יומנרשת מעודד מוטיבציה לכתיבה ולתקשורת בין התלמידים לבין עצמם ובינם לבין הסביבה הרחבה יותר. האפשרות שכל אדם בעולם יוכל לשאול ולהגיב למה שכותב תלמיד אחר נותנת משוב חיובי להעצמה אישית. (Sierra,2006)

הכתיבה והקריאה ביומנרשת עשויות לשפר חשיבה ביקורתית ואוריינות מידע.

הנרי פארל ( Farrell,2006) מזהה חמש סוגיות עיקריות הנגעות לשימוש ביומנרשת חינוכי:


1. המורים משתמשים ביומנרשת כתחליף לקורס סטנדרטי. הם מעדכנים בו מטלות, לוחות זמנים, רשימות קריאה ועוד. דבר זה מקל על המורים מבחינה טכנית.


2. מורים נוהגים לצרף הפניות לאתרים ולתכנים חיצוניים הקשורים בחומר הנלמד ומעשירים אותו במידה רבה.


3. יומני הרשת מאפשרים לפתח דיונים כיתתים במגוון נושאים. השיחות המקוונות עוסקות במגוון רחב של נושאים ותורמות ליצירה של קהילת לומדים.


4. חלק מהמורים עושה שימוש ביומנרשת לארגון הרצאות כיתתיות ולהעלאת סיכומי קריאה.


5. כתיבת יומנרשת עשויה להינתן כמטלה עצמה, עליה התלמיד מקבל ציון.

דיקינסון (Dickinson,2003) בוחן את יומנרשת לפי טוקסונומיה של בלום (Bloom,1956). הוא טוען שיש מקום להטמיע את יומני הרשת כמאיצי תהליכי למידה וכמסייעי למידה. בנוסף הם מאפשרים לבחור התנהגויות רצויות של התלמיד מעבודתו ביומנרשת.

סוגי יומנרשת ( בלוגים) חינוכיים:
  • יומנרשת כיתתי (Classroom blog) כתחלוף או כמשלים לאתר כיתה/ לקבוצת למידה.

  • יומנרשת ככלי ניהול למידה.

  • יומנרשת ככלי ללמידה שיתופית.
  • יומנרשת כתלקיט מקוון.

  • יומנרשת של מורים (Teachers weblog).

קוראים יקרים, להרחבת הידע בנושא בלוגים הנכם יכולים להיכנס לאתרים הבאים:

1. http://he.wikipedia.org/wiki/%D7%91%D7%9C%D7%95%D7%92

2. http://portal.macam.ac.il/DbImage.aspx?image=file&id=257

3. http://www.tapuz.co.il/blog/ViewEntry.asp?EntryId=740598

יום שני, 13 ביולי 2009

משוב אורחים


אורחים יקרים!

אני מזמינה אתכם בפוסט זה לכתוב את התרשמותכם מהבלוג שלי!

אשמח לקבל תגובה לגבי התכנים, עיצוב ובכלל כל הערה והארה רלוונטית...

מקווה שתמצאו עניין ותהנו!!!


בתי ספר הוירטאליים



בקנדה (מחוז אלברטה, קנדה) קיימים בתי ספר שש-שנתיים המתפתחים בהדרגה מקורסי העשרה חלקיים המועברים בלמידה מרחוק לקורסים מלאים של תכנית הלימודים, תכנית ליבה, המועברת בלמידה מתוקשבת, התהליך הוא הדרגתי וככל שנה נוספים עוד קורסים מתוקשבים ויורד חלקם של הקורסים המסורתיים. במקביל נפתחות גם סדנאות מקוונות שנועדו לתמוך ולחזק את ציבור המורים הנדרשים לעבור למציאות של הוראה וירטואלית. בסדנאות הקיץ לומדים המורים כיצד להפעיל את הקורסים המתוקשבים וכיצד לתכנן את הקורסים באופן שהתלמידים ימצאו בהם עניין, ניתן דגש לשיטות הוראה אלטרנטיביות ולטכניקות של סיעור מוחין. המורים לומדים גם כיצד להעביר חלקים מהשיעור באמצעות כלי CHAT סינכרוניים. התוכנה ללמידה מרחוק המופעלת היא WBCT והיא מאפשרת לבית הספר לייצור קמפוס וירטואלי.
http://www.adlc.ab.ca/home

בית הספר הוירטואלי הראשון בישראל הוא "אביב" אשר החל לפעול בשנת הלימודים תשנ"ח. כיום פועל ביה"ס אביב ב- כ- 20 בתי ספר ברחבי הארץ, בקרב תלמידי חטיבות הביניים והחטיבה העליונה. בי"ס הוירטואלי "אביב", אשר הוקם ע"י אורט ישראל ו"סנונית" הוא בעיקרו ביה"ס וירטואלי משלים, עם דגש על קורסים אסינכרוניים איכותיים ועשירים בתכנים.
http://space.ort.org.il/aviv

יום שני, 6 ביולי 2009

משחק לימודי ממוחשב

בסמסטר שני למדנו קורס " עקרונות בפיתוח סביבות למידה מתוקשבות". במסגרת הקורס הכרנו מגוון סוגי פעילויות אינטראקטיביות כגון: הדמיות, משחקים, משחקי הדמיה, פעילויות לפיתוח החשיבה ועוד, התמקדנו בניתוח המרכיבים של פעילות אינטראקטיבית, הבנו סוגיות בפיתוח ממשקים, ובמטלה מסכמת של הקורס התבקשנו לתכנן ולפתח פעילות אינטראקטיבית.

אני עם חברתי מילנה בחרנו לתכן ולפתח משחק לימודי ממוחשב, לשם כך עברנו תהליך מעניין ומהנה . תחילה התלבטנו על עולם התוכן, גיבשנו עמדה לגבי נושא לימודי , החלטנו מי תהיה אוכלוסיית היעד שלנו, לאחר מכן עשינו תחקיר התוכן על הנושא, התאמנו תוכן לסוג הפעילות הלימודית האינטראקטיבית , הגדרנו מטרות הפעילות, משך הזמן לביצוע, משתני הפעילות, אופן הצגתה, תכננו ממשק למשתמש, פיתחנו אותו וכתבנו מסמך אפיון בו הגדרנו את הוראות לגרפיקאי, מתכנת ובונה אתר.

חשוב לציין שזוהי הייתה התנסות ראשונה שלנו בתכנון ובפיתוח אינטראקציה, יחד עם זאת היה לנו די ברור מה עלינו לעשות, מכיוון שבמהלך הקורס הכרנו עקרונות בפיתוח ועיצוב אינטראקציה ובמסגרת הסדנאות ניתחנו מרכיבים שונים של פעילות אינטראקטיבית בשלבים.

נתרמנו רבות מהעמקה בנושא וצברנו ידע נוסף שאמור לסייע לנו בשימוש נבון בכלים אינטראקטיביים שהכרנו.אנו בטוחות שידע רב שרכשנו ישמש אותנו גם לצורכי העבודה בשטח בהדגמת הממשקים לתלמידים, בבנייה ובפיתוח של אינטראקציה לימודית וכמובן בהערכתנו לגבי אינטראקציות שונות ברשת, במובן מסוים פתחנו לעצמנו ראייה נבונה ומבוקרת.

אני מציעה לכם לצפות במצגת שמכילה תחקיר תוכן על הנושא וייצוג גראפי של המשחק הממוחשב!

יום שני, 8 ביוני 2009

אשדוד עירי

במסגרת הקורס "טכנולוגיות ידע ותקשורת למידה" בנינו יחידת לימוד מתוקשבת. אני עם חברתי מילנה בחרנו נושא שנגזר מתוכנית הלימודים במולדת וחברה "אשדוד עירי". נושא זה מיועד
לתלמידים בכיתה ד'. התלמידים יעברו שלבים בתהליך ביצוע עבודת חקר, יחקרו את הנושא מהיבטים שונים -לצורך כך הם יקבלו רשימת אתרים רלוונטיים על מנת לאסוף ולעבד את המידע, בין היתר הם יצפו בסרטון תדמית על עיר אשדוד. אני ממליצה גם לכם לראות את הסרטון על עיר אשדוד שעולה על כל דמיון ולהתרשם עד כמה התפתחה העיר בשנים האחרונות

יום שלישי, 12 במאי 2009

תקשוב כהשתלבות

לדעתי, תכנית לחלוקת מחשבים ואביזרי עזר לילדים עם צרכים מיוחדים והדרכתם בעבודה על המחשב היא תוכנית חשובה בהחלט ותורמת המון . המחשב הוא כלי שיכול לסייע לילדים עם מגבלות בהשתלבות בחברה, יצירת קשרים, בילוי בשעות הפנאי, לימודים ואפשרויות תעסוקה בעתיד. ילדים עם מגבלות פיזיות יכולים להנות מהמחשב בדיוק כמו שאר הילדים.
בעזרת תוכנית " תקשוב כהשתלבות" מחולקים אלפי מחשבים ואביזרי עזר לילדים ולמשפחות שלא יכולים לממן זאת בעצמם.
ממליצה בחום לראות את הסרטון!!!

יום שבת, 9 במאי 2009

iCast אתר הפודקאסט הישראלי

בקורס "טכנולודיות ידע ותקשורת למידה" התבקשנו להאזין לפודקאסט אחד לפי בחירתנו מאתר פודקאסט ישראלי ולהתייחס לחווית האזנה. הופתעתי לגלות שאתר זה בנוי בצורה נוחה מאוד, יש בו חלוקה לתחומי עניין רבים, אתר זה מועיל לצורכי הלמידה, ניתן להפיק את מיטב ההנאה מהאזנה.
ישנה נגישות קלה לכל התכנים מכל מקום שיש בו אינטרנט, זמינות, ניתן לשמוע תוכנית בחלקים, ניתן לחזור לתוכנית שמעניינת אותך מספר פעמים (בהשוואה לרדיו רגיל).
אני ממליצה מאוד לאנשים שרוצים לצאת לטיולים- ישנם המון טיפים למטיילים.

פשוט כדאי להכנס לאתר ולהתרשם!
http://www.icast.co.il/

יום שני, 4 במאי 2009

חדשנות פדגוגית

בסמסטר הקודם השתתפתי בקורס מעניין ומאתגר שנקרא " בית הספר בתהליכי שינוי"- המרצה ד"ר שרה שדה.
במהלך הקורס למדנו על תהליכי השינוי המתרחשים בין הפדגוגיה המובילה ביה"ס מסורתי לפדגוגיה חדשנית משולבת תקשוב. ראינו כיצד טכנולוגיה מובילה לשינויים במערכת הבית- ספרית לקראת קידומה לחברת הידע והכנת הבוגר המיוחל לתפקד בחברה זו. נחשפנו לדילמות ביצירת השינוי והכרנו מהו תפקידו של התקשוב בפתרונן.ניתחנו תחומי חדשנות פדגוגית משולבת תקשוב על פי שלוש רמות: הטמעה (אסימילציה ), מעבר, שינוי (טרנספורמציה) והאצה (דיסמנציה). הכרנו את הגורמים המעורבים ביישומי פדגוגיה חדשנית משלבת תקשוב ולמדנו מה עלינו לדעת על עתידנות בחינוך, קראנו חומר מגוון ועשיר בנושאים הללו ואחרים...

בעקבות קורס זה וקורסים נלמדים אחרים במגמה אני רואה בתקשוב גורם משמעותי לשינוי ברמה הבית – ספרית, המוביל לחדשנות פדגוגית. כמובן שיש לקחת בחשבון שתהליך הפצת החדשנות בבית- הספר הוא הדרגתי ומורכב. מורים עדיין זקוקים לתמיכה בתחום התקשוב: תהליך הכשרת המורים לקראת יישום החדשנות מחייב הכשרה דיפרנציאלית בהתאם לתחומים השונים בהם משתלב התקשוב.
אני רוצה להמשיך ללמוד את הנושא לעומק להעצמה אישית והכשרה מקצועית, כדי להוביל את תהליך החדשנות בבית- ספרינו, לתרום לקידומם של התלמידים, להשתמש ביחידות לימוד מתוקשבות, משימות אוטנטיות, להפעיל יותר את הפורום הכיתתי...

לדעתי, חשוב לספק מידע לבתי-הספר לגבי דרכים שונות לשילוב התקשוב, אם באמצעים וירטואליים (אתרים ברשת, דואר אלקטרוני, קבוצות דיון וכדומה) ואם באמצעים אחרים (לדוגמה, כנסים, מאמרים בכתבי-עת לאנשי חינוך), על-מנת להרחיב את כמות בתי-הספר המיישמים יוזמות חדשניות משולבות תקשוב.
כדאי לתמוך בגורמים המובילים את החדשנות בבית-הספר על-ידי מערך ליווי ותגמול . כמו כן יש לדאוג לילדים ממשפחות מעוטי יכולת- לעודד ולהשקיע בפרויקט " מחשב לכל ילד", על מנת לצמצם את הפער הדיגיטאלי...
יחד עם זאת חשוב להקטין את מספר תלמידים בכיתות ולדאוג שיהיו בכיתות מחשבים לכל זוג, מקרן, לוח חכם וכדומה.

במהלך הקורס ובעת ביצוע המטלות נחשפתי למגוון פרויקטים שמתקיימים ברחבי הארץ בנושא הטמעת התקשוב, ובסיום הקורס בטוחני כי יש להמליץ להנהלת ביה"ס על בחירת יוזמות ייחודיות משולבי תקשוב , על מנת להוביל את תלמידינו לדור העתיד ואת בית- ספרינו לצמיחה רחבה!!!

יום ראשון, 12 באפריל 2009

מטרת פורטפוליו דיגיטאלי

פורטפוליו דיגיטאלי עבורי הוא אוסף מושכל של העבודות שלי במהלך התואר, תיעוד מצויין של התובנות האישיות, הישגי הלימודיים ואופי משמעותי לביטוי שיקולי הדעת לבחירת חומרים ומקורות רלוונטיים בהם אני אשתף את הקוראים.

מעבר לעבודה אינדיבידואלית שעומדת במרכז הכנת פורטפוליו ותהליכי למידה רפלקטיביים, קיימת נגישות לכל לומד. נגישות זו מאפשרת משוב עמיתים הנותן מן אינטראקציה דיאלוגית בכל שלבי של יצירת ידע והרגשה של שיתופיות.

בעיני יצירת פורטפוליו דיגיטאלי מעלה את המוטיבציה של הלומד, מפתח יכולת להערכה עצמית, הופך את הלומד להיות יותר ביקורתי, מטפח שאיפה להעמיק את הלמידה. במובן מסוים ישנה מעורבות רגשית רבה ביצירת פורטפוליו , מכיוון שזהו שלב בתהליך של התפתחות אישית ומקצועית המשקף בצורה מהימנה את העשייה המקצועית ולמידה משמעותית.

יום רביעי, 1 באפריל 2009

ברוכים הבאים!

שלום לכולם וברוכים הבאים לבלוג שלי!
במסגרת לימודי לתואר שני התבקשתי לפתוח בלוג שישמש אותי כיומן אישי, בו אני אפרסם את תובנותי מקורסים שונים ומגוונים במגמה, ארשום את עיקרי הדברים של הרצאות המעניינות ששמעתי, אשתף אתכם בחוויות האישיות שלי הקשורות ללימודים, אפרסם קישורים לאתרים מעניינים. מקווה שתהנו...